Les maps Minecraft
COMPILATION DE MAP DE SAUT
Envie d’une map de saut ? Et bien, votre serviteur le plus dévoué réalise votre rêve. Voilà une compilation de 5 maps parkours, avec des styles bien différents, pour vous aider dans votre choix, je vous donne en plus d’une petite description, un avis subjectif vous donnant les plus et les moins des différentes cartes. Ces maps sont toutes très intéressantes, faites votre choix et sautez !
AssassinationHitman Absolution n’est pas encore sorti et vous n’arrivez pas à retenir vos pulsions de tueurs à gage ? Assassination vous empêchera de commettre quelques crimes regrettables, Gromek999, le créateur, a pensé à vous. Dès le début, vous serez parachuté depuis un hélicoptère, pour tuer l’homme le plus riche au monde ; préparez vous à escalader des buildings, à sauter de grues en grues et à utiliser votre arc afin de tuer votre cible.
AssassinationHitman Absolution n’est pas encore sorti et vous n’arrivez pas à retenir vos pulsions de tueurs à gage ? Assassination vous empêchera de commettre quelques crimes regrettables, Gromek999, le créateur, a pensé à vous. Dès le début, vous serez parachuté depuis un hélicoptère, pour tuer l’homme le plus riche au monde ; préparez vous à escalader des buildings, à sauter de grues en grues et à utiliser votre arc afin de tuer votre cible.
[1.2.5] SKYGRID
SkyGrid est une map survival concoctée par le youtuber Sethbling. Tout comme SkyBloc ou autre map du même genre, le but est de survivre et d’établir son activité dans un environnement inhospitalier poussé à l’extrême. SkyGrid ne déroge pas à la règle puisque vous devriez vite vous apercevoir que le challenge n’est pas de tout repos.
Principe
Tout part d’un principe simple, une grille en 3 dimensions constituée de blocs flottants de toute nature. Ces blocs sont distants de 3 mètres les uns des autres dans les 3 directions de l’espace.Pour fabriquer une telle map, Sethbling a créé son propre patron de map en utilisant un filtre dans l’éditeur MCEdit. Dans un ordre complètement aléatoire, le panel de bloc est intégralement balayé (même les blocs d’eau et de lave flottent).
Une video
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[1.2.5] DIAMOND’S QUEST
Des maps aventures nées d’auteurs peu connus, publiées sur un forum pas très très actif, il y en a beaucoup. Si on enlève de ce groupe les maps même pas dignes d’intérêt, il y en a tout de suite beaucoup moins. Enlevez les maps utilisant un concept surexploité, et vous n’en aurez plus que quelques unes. Eh bien, Diamond’s Quest en fait partie. Cette map a été crée par ChatAntiCorps7, un constructeur de quatorze ans ; il dit y avoir passé quarante heures. Le principe est simple : vous devez retrouver les soixante-quinze diamants.
[1.2.5] LA FRANCE A UNE INCROYABLE MAP #10
Aujourd’hui, pour ce nouvel épisode de « La France a une incroyable map », on fait un petit bond dans le temps, aux temps des grandes découvertes et des cowboys… Bienvenue au Far West, bienvenue dans Wild West Craft !
Pour les plus fins limiers d’entre vous, vous remarquerez que l’on se retrouve dans la même situation que lors du premier « La France a une incroyable map »… Je n’en dis pas plus, vous comprendrez par vous-même.
Pour les plus fins limiers d’entre vous, vous remarquerez que l’on se retrouve dans la même situation que lors du premier « La France a une incroyable map »… Je n’en dis pas plus, vous comprendrez par vous-même.
Presentation
Wild West Craft est une map principalement axée autour des énigmes, et des puzzles, créée parBaspar. Bien entendu, elle n’en reste pas moins une map aventure, dans laquelle se mêlentparkour, scénario et découverte.
Cette map, totalement francophone, surprend par un univers bien particulier : l’univers du Far West.
Ce qui nous amène à nous demander ce qui différencie tant cette map des autres. On peut le voir dans différents domaines :
- L’univers. En effet, rares sont les maps exploitant cet univers de l’Ouest Sauvage. On remarque cet aspect grâce à l’architecture globale, le scénario, ainsi que par les épreuves, qui coïncident avec cet univers. Ce qui m’amène à parler des épreuves en elles-mêmes.
- L’architecture globale est très soignée. La map est une carte semi-openworld, nous donnant le choix des chemins à suivre, aussi bien d’un point de vue scénariste, que pour le choix des épreuves à réaliser.
- Les épreuves. La map étant orientée puzzle, ces derniers sont au rendez-vous. De très nombreuses énigmes et puzzles sont présentes tout au long de la map. En plus de la quantité, la qualité est aussi présente, puisque de très nombreuses épreuves sont exclusives.
- La redstone. Cette dernière est présente de manière très importante. Elle permet la réalisation des puzzles en eux-mêmes, mais permet aussi « d’automatiser« la map, n’ayant plus besoin de poser de blocs, tels que des leviers. De plus, une carte permet de vous informer en temps réel de votre avancement dans la map, et cela, grâce à nouveau à la redstone.
Une vidéo
[1.2.5] VERSO
Une île avec une petite cabane dessus, des objectifs a priori simples… Mais quel est l’intérêt de cette carte réalisée par Gunrec ? C’est très simple ; tout y est à l’envers.
Présentation
A l’aide de MCEdit et d’un peu d’huile de coude, son auteur a réussi à prendre un morceau d’île tout à fait normale, à le retourner et à construire des choses dessus. Les différents bugs du logiciel utilisé permettent entre autre d’avoir de l’eau stagnante qui ne tombe pas, tout comme le sable ou le gravier ce qui permet de garder une île quasiment parfaite… mais retournée.